Disneyland 1972 Love the old s
ẤnTượng.Org
thế giới giải trí cho mobile !
Admin™ : (1) Tin Nhắn Mới Nè!!
Tải BM Wap_KPD.jar
Tìm trong trang:
SC GRANOS
CÁCH 1(ghi nhớ và suy luận,mang
tính khái quát)
+Gió 15,16 lệch 2 góc
+Gió 25,26 lệch 4 góc
+Gió 35,36 lệch 6 góc
+Gió 45,46 lệch 8 góc
+Gió 55,56 lệch 10 góc
+Gió 65,66 lệch 12 góc
+Gió 75,76 lệch 14 góc
ví dụ : góc bắn trúng địch khi
ngưng gió là 79.
nếu thấy gió 35(6 góc)
>gió xuôi 79 + 6= 85 bắn
>gió ngược 79 - 6 = 73 bắn
theo như gợi ý trên nếu gặp gió
to hoặc nhỏ hơn thì di chuyển
nhân vật là đc.
CÁCH 2(tính toán hơi khó hiểu
nhưng chính xác trên 95%)
+cách tính gió nv granos như
sau :
VD ; trên màn hình ghi gió 35 (lấy
2 nhân với số hàng chục,rồi lấy
số đơn ví trừ 5)
- lấy 2 x 3=6
-lấy 5 - 5 = 0
=> gió 6,0
sau khi tính ra gió thì ta sẵnsàng
bắn,ví dụ góc bắn trúng kẻ thù
khi ngưng gió là 81
+, gió xuôi 81 + 6=87.Chỉnhgóc
87
bắn hết lực.
+,gió ngc 81 - 6 =75.chỉnh góc 75
bắn.
*lưu ý ; khoảng cách giữa các góc
89->87 , 85->83...khoảng cách
giữa
2 góc chia làm 10 phần.Nếu ta
tính ra
những gió như 2,3 ; 4,-5 ; 8,2...Thì
ta
vẫn tính như bình thường
VD; gió 2,3
+,xuôi 81 + 2 =83.Chỉnh góc83
và lui lại một ít rồi bắn(nếu gió là
2,-3 thì
tính cũng như vậy nhưng tiến lên
ít
là ok)
+,ngược 81 - 2 = 79.chỉnh góc 79

tiến lên một ít rồi bắn(nếu gió là
2,-3
thì tính cũng như vậy nhưng lui
một ít là ok)
chú ý: gió x,y hay gió x,-y. số y
càng lớn thì di chuyển càng
nhiều.
ĐÓ LÀ NHỮNG CÁI CƠ BẢN DỄ HIỂU
DỄ
LÀM NHẤT VỀ SC GIÓ BÁCH PHÁT
BÁCH
TRÚNG CỦA GRANOS.
+lưu ý: gió x,-5 hay x,5 thì ta lui
về hoặc tiến gần hết lực di
chuyển là ok,tương tự mà di
chuyển cho phù hợp với những
gió x,y hay x,-y có y nhỏ hơn 5
hoặc âm -5.